絵具は何からできているのか? 
      まず、絵具を作るためには、何といっても「色」の素がなければはじまりません。絵具に使用される色素を「顔料」といいます。顔料は色のついた細かい粒子で、油や水に溶けることのない物質です。
 顔料を紙やキャンバスといった支持体に擦り付けると、一応絵を描くことはできますが、そのイメージをそのまま保存することができません。ちょっと触っただけでも顔料は取れてしまうでしょう。イメージを定着してやるためには、顔料をなにがしかの材料で画面に固定してやらなくてはなりません。
 そこで「糊」の役割をする材料が必要になります。その糊の材料を専門用語で「ビヒクル」といいます。
 そうです。「絵具」は、色を出す材料の「顔料」と、顔料を画面に固定する材料の「ビヒクル」が混ぜあわされてできるものです。
    
顔 料 ビヒクル 絵 具
色を出す   色を定着する    
   
油絵具      たとえば、糊にリンシードオイルのような乾性油を使うと、光沢があり色に深みがあって、しかも厚塗りや薄塗りが自由にできる「油絵具」ができます。
水彩絵具 アラビアガムの水溶液を顔料に混ぜ合せると「水彩絵具」ができます。
日本画 膠の溶液を使うと日本画デトランプという絵具ができます。
テンペラ 冷蔵庫から生卵を持ってきて黄身や白身と顔料を混ぜ合せれば一種の「テンペラ」絵具になります。
アクリル絵具 アクリルエマルション糊を使うと水や擦りに強いアクリル絵具ができます。
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 このように、同じ顔料を使っても、練り合せるビヒクルの違いによって色々な絵具が作りだされます。「水に溶ける・溶けない」とか「耐水性がある」とか、「画面の光沢の有無」や「乾燥の早い・遅い」という絵具の性格の違いのほとんどはビヒクルの性格の違いから生じます。
 特に、生の顔料の色をそのまま再現する絵具や顔料を濡れ色にして深みを与える絵具など、「発色」に関わる違いはビヒクルに大きく影響を受けてしまいます。

 

塗料 塗料は「顔料+ビヒクル」という構成は全く絵具と同じです。では、何処で区別をしたらよいのでしょうか。
 塗料は本来、建築物だの機械だのといった工業的な側面で使用されるよう大量生産に向いた設計をされ、コストであるとか使いやすさなどが重視されます。絵具ともっとも異なる点は、「発色」「表現の幅」や「耐光性」等で顔料の品質に左右される部分です。
 もちろん、塗料を絵画作品に用いる作家も多くいます。壁画装飾のような大作では、塗料の方が扱いやすかったり、コスト面でメリットがでたりします。アクリル絵具も本来は塗料からスタートしたもので、戦後「アーチスト用」が発売されるまでは室内塗料のペンキを絵画に持ち込んでいました。
染料 染料ですが、こちらは絵具や塗料に使われる顔料と異なり、色素自体が水や油に溶解しています。染料は色を着けようとする対象の表面で「化学的*1」着色します。顔料では、それ自体は変化せず「糊」によって固定されますので、根本的に着色のメカニズムが異なります。

 

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